<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<rss version="2.0" 
   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
   xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
   xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
   xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
   xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
   >
<channel>
    <title>brain.flush(); - Kreatives</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/</link>
    <description>...was die Welt schon immer wissen wollte, sich aber nie getraut hat zu fragen!</description>
    <dc:language>de</dc:language>
    <generator>Serendipity 1.5.5 - http://www.s9y.org/</generator>
    <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 17:44:20 GMT</pubDate>

    <image>
        <url>http://blog.cdhq.de/templates/default/img/s9y_banner_small.png</url>
        <title>RSS: brain.flush(); - Kreatives - ...was die Welt schon immer wissen wollte, sich aber nie getraut hat zu fragen!</title>
        <link>http://blog.cdhq.de/</link>
        <width>100</width>
        <height>21</height>
    </image>

<item>
    <title>Sadfish</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/424-Sadfish.html</link>
            <category>Fun</category>
            <category>Kreatives</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/424-Sadfish.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=424</wfw:comment>

    <slash:comments>2</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=424</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    &lt;a   rel=&quot;gb_imageset[greybox_group_entry_424]&quot; href=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/full/2012-02-04_sadfish.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/thumb/2012-02-04_sadfish.jpg&quot; alt=&quot;Sadfish&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Sadfish - Not amused.&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe ich im Hagebaumarkt in Oberhausen fotografiert. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://cheezburger.com/View/5787714560&quot;&gt;Sadfish on cheezburger.com&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 22:10:11 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/424-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Fallout MacBook Aufkleber</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/417-Fallout-MacBook-Aufkleber.html</link>
            <category>Apple</category>
            <category>Fun</category>
            <category>Handwerken und Modding</category>
            <category>Kreatives</category>
            <category>Shopping und Geschenke</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/417-Fallout-MacBook-Aufkleber.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=417</wfw:comment>

    <slash:comments>2</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=417</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    &lt;a   rel=&quot;gb_imageset[greybox_group_entry_417]&quot; href=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/full/2011-12-25_fallout_decal_01.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/thumb/2011-12-25_fallout_decal_01.jpg&quot; alt=&quot;Fallout MacBook Aufkleber&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Freundin hat mir diesen großartigen Fallout-Aufkleber mit dem berühmten &lt;a href=&quot;http://www.falloutwiki.com/Vault_Boy&quot;&gt;Vault Boy&lt;/a&gt; für mein MacBook zu Weihnachten geschenkt! &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/wacky.gif&quot; alt=&quot;:}&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht nur außen, sondern auch innen gibt es etwas zu sehen: Der &lt;a   rel=&quot;gb_imageset[greybox_group_entry_417]&quot; href=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/full/2011-12-25_fallout_decal_02.jpg&quot;&gt;Nuka Cola&lt;/a&gt;-Aufkleber neben dem Trackpad kommt durch die große Fläche gut zur Geltung. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 16:34:01 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/417-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Fallout Confessions</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/414-Fallout-Confessions.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Kreatives</category>
            <category>Web &amp; Coding</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/414-Fallout-Confessions.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=414</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=414</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    &lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/13582445245/do-you-ever-just-stop-and-look-out-to-the&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/full/2011-12-07_fallout_confessions.png&quot; alt=&quot;Fallout Confessions&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com&quot;&gt;Fallout-Confessions&lt;/a&gt; gefällt mir sehr gut. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Da findet man einen Haufen Leute, die genauso verrückt nach Fallout sind wie ich. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zitat oben hat mich daran erinnert, wie ich schon mal davon erzählt habe, dass ich &lt;a href=&quot;http://blog.cdhq.de/archives/122-Spiel-fuer-Herz-und-Seele.html&quot;&gt;regelmäßig in Videospielen stehenbleibe&lt;/a&gt;, um die Optik zu genießen. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hier finde ich auch super:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/13929657759/i-took-a-spanish-class-a-little-while-ago-in&quot;&gt;#1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&quot;I took a Spanish class a little while ago. In this Spanish class, they asked us what Spanish name we wanted to be addressed by. I chose, &#039;&lt;a href=&quot;http://www.falloutwiki.com/Raul_Tejada&quot;&gt;Raul Alfonso Tejada&lt;/a&gt;&#039;. Whenever anyone called out for me, I&#039;d reply with, &#039;What is it, boss?&#039;&quot;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/13907356871/in-every-other-rpg-i-can-be-heartless-mean&quot;&gt;#2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&quot;In every other rpg, I can be heartless, mean, crude. I honestly don’t care. But in Fallout 3, I have come to adore the NPCs. No other game has come close to effecting me in such a way.&quot;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/14009780497/whenever-i-feel-frustrated-at-a-certain-part-of&quot;&gt;#3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&quot;Whenever I feel frustrated at a certain part of the game, I just stop, take a deep breath and go to an empty stretch of land ingame and enjoy the scenery. Works everytime.&quot;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/14033965371/fallout-is-making-me-fail-college-but-thats&quot;&gt;#4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&quot;Fallout is making me fail college… but that’s okay.&quot;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/14085167791/wandering-the-mojave-alone-is-my-perfect&quot;&gt;#5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&quot;Wandering the Mojave alone is my perfect zen-zone.  If I have a really bad day, I just turn it on and strike out into the wastes.  Something about the mournfully blowing wind and murmuring soundtrack really calms me down.&quot;&lt;/blockquote&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 09 Dec 2011 14:55:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/414-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>E-PIC!</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/392-E-PIC!.html</link>
            <category>Fun</category>
            <category>Kreatives</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/392-E-PIC!.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=392</wfw:comment>

    <slash:comments>1</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=392</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    &lt;a   rel=&quot;gb_imageset[greybox_group_entry_392]&quot; href=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/full/2011-06-02_epic.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/thumb/2011-06-02_epic.gif&quot; alt=&quot;E-PIC&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;E-PIC - It&#039;s a pic of an E&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuester Geistesblitz von Markus und mir. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 02 Jun 2011 00:21:31 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/392-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Dear Esther</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/389-Dear-Esther.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Kreatives</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/389-Dear-Esther.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=389</wfw:comment>

    <slash:comments>6</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=389</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Ohja, ich mag gute Spieleoptik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://dear-esther.com/&quot;&gt;Dear Esther&lt;/a&gt; war zunächst eine Modifikation für Half-Life 2 und hat sich inzwischen zu einem eigenständigen Videospiel entwickelt. Die &lt;a href=&quot;http://dear-esther.com/?page_id=37&quot;&gt;Videos und Screenshots&lt;/a&gt; sind wirklich beeindruckend und strahlen irgendwie &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Kafkaesk&quot;&gt;kafkaeske&lt;/a&gt;, melancholisch-bedrückende und unheimliche Stimmung aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bin ich mal auf den Releasetermin gespannt. Selbst wenn die Geschichte nicht so gut wie erwartet sein sollte, wird die Optik sicherlich alles rausreißen. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wem Dear Esther schon visuell gefällt, wird übrigens sicher auch an &lt;a href=&quot;http://blog.cdhq.de/archives/299-Schluss-mit-Regen.html&quot;&gt;Heavy Rain&lt;/a&gt; seinen Spaß haben. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 10 May 2011 22:26:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/389-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Michael Paul Smith</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/376-Michael-Paul-Smith.html</link>
            <category>Handwerken und Modding</category>
            <category>Kreatives</category>
            <category>Media</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/376-Michael-Paul-Smith.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=376</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=376</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Wow, der &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/24796741@N05/&quot;&gt;Photostream&lt;/a&gt; von Michael Paul Smith hat mich wirklich umgehauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er fotografiert Modellautos und Modellbauhäuser vor &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/24796741@N05/4416151268/&quot;&gt;echten Landschaften&lt;/a&gt; und verwischt somit die Grenze zwischen der echten Natur und den künstlichen Elementen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/24796741@N05/4605510320/&quot;&gt;vielen&lt;/a&gt; seiner Fotos muss man sich oft selbst daran erinnern, dass es in Wirklichkeit nur Modelle sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wirklich beeindruckend! 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 02 Mar 2011 19:00:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/376-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Nuka Break</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/371-Nuka-Break.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Kreatives</category>
            <category>Media</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/371-Nuka-Break.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=371</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=371</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Die Fallout Fan Movies hatte ich ja schonmal &lt;a href=&quot;http://blog.cdhq.de/archives/363-Fallout-Fan-Movies.html&quot;&gt;erwähnt&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt hat &lt;a href=&quot;http://twitter.com/zackfinfrock&quot;&gt;Zack Finfrock&lt;/a&gt; seinen Film &lt;a href=&quot;http://www.vtfilms.com/nukabreak/&quot;&gt;Nuka Break&lt;/a&gt; fertig gestellt! Da steckt wirklich viel Mühe dahinter und ist mit 16 Minuten für ein Fan Movie sogar sehr lang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo wir gerade beim Thema sind: Jemand hat sich ein &lt;a href=&quot;http://www.joystiq.com/2011/01/23/refresh-yourself-with-a-diy-nuka-cola-six-pack/&quot;&gt;Nuka Cola Six Pack&lt;/a&gt; gebastelt! &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal erwähnte heute auch, dass der Half-Life 2 Fan Film &lt;a href=&quot;http://beyondblackmesa.com/&quot;&gt;Beyond Black Mesa&lt;/a&gt; jetzt fertig ist. Davon hatte ich irgendwann mal einen Trailer gesehen, der schon ziemlich beeindruckend war. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 25 Jan 2011 20:04:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/371-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Silent Hill + Gamebryo-Engine</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/370-Silent-Hill-+-Gamebryo-Engine.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Kreatives</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/370-Silent-Hill-+-Gamebryo-Engine.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=370</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=370</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Wie großartig wäre es bitte, wenn jemand Silent Hill 2 in die &lt;a href=&quot;http://fallout.wikia.com/wiki/Gamebryo&quot;&gt;Gamebryo&lt;/a&gt;-Engine portieren würde? Dazu noch den Detailreichtum von Fallout 3 und man hätte ein weiteres geniales Spiel. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/eek3.gif&quot; alt=&quot;:eek3:&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich könnte mir wirklich gut vorstellen, dass das Spiel durch die Ego-Perspektive viel &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Immersion_%28virtuelle_Realit%C3%A4t%29&quot;&gt;immersiver&lt;/a&gt; ist. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 24 Jan 2011 22:29:22 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/370-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Fallout und die Weltgeschichte</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/368-Fallout-und-die-Weltgeschichte.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Kreatives</category>
            <category>Life</category>
            <category>Media</category>
            <category>Politik</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/368-Fallout-und-die-Weltgeschichte.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=368</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=368</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Ich habe gestern den sehr interessanten Artikel &quot;&lt;a href=&quot;http://www.playthepast.org/?p=459&quot;&gt;The Presence of the Past in Fallout 3&lt;/a&gt;&quot; gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Autor vergleicht das Spielerlebnis mit der Arbeit eines Historikers und wie beide die Fragmente der jeweiligen Welt interpretieren und auswerten müssen um die Vergangenheit zu rekonstruieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In seiner Herangehensweise an das Spiel habe ich mich ein wenig wiedererkannt. Das Durchsuchen von Gebäuden und das Entdecken der Details ist ein großer Teil des Spaßes, der das Spiel für mich ausmacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch den Artikel und die Kommentare habe ich auch indirekt die Frage beantworten können, warum mich reine Fantasy-RPGs nicht so faszinieren wie Fallout: Es gibt kaum Bezug zur Realität. Wenn man in ein post-apokalyptisches Setting gebracht wird, so ist der Fiktionssprung nicht zu groß. Das heißt die Vorstellung ist nicht allzu fern, dass Menschen mit denen man sich identifizieren könnte, tatsächlich soetwas erlebt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://fallout.wikia.com/wiki/Todd_Howard&quot;&gt;Todd Howard&lt;/a&gt; hat in seinem &quot;&lt;a href=&quot;http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/13/road-to-skyrim-the-todd-howard-interview.aspx&quot;&gt;The Road To Skyrim&lt;/a&gt;&quot;-Interview japanische Fantasy-Spiele erwähnt und warum er nie wirklich den Draht dazu fand. Im Prinzip ist das vergleichbar mit meinem Bezug zu Fallout. Die japanischen Fantasy-RPGs waren ihm stets zu wirklichkeitsfern. Er sagte in etwa, dass er sich durchaus eine Welt mit Drachen, Elfen, usw. vorstellen kann bzw. dass in der Vergangenheit so etwas existiert haben könnte, aber ihm die japanischen/eastern RPGs zu abgehoben seien: &lt;em&gt;&quot;That looks cool, but that&#039;s nuts.&quot;&lt;/em&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 24 Jan 2011 16:14:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/368-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Relaxo Sitzkissen</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/367-Relaxo-Sitzkissen.html</link>
            <category>Fun</category>
            <category>Games</category>
            <category>Handwerken und Modding</category>
            <category>Kreatives</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/367-Relaxo-Sitzkissen.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=367</wfw:comment>

    <slash:comments>2</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=367</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Haha, die Idee ist so großartig: &lt;a href=&quot;http://smellenjr.deviantart.com/art/Snorlax-Beanbag-chair-191064326&quot;&gt;Relaxo Sitzkissen&lt;/a&gt; &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 21 Jan 2011 22:36:37 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/367-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Fallout 3 und New Vegas Screenshot Quiz</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/357-Fallout-3-und-New-Vegas-Screenshot-Quiz.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Kreatives</category>
            <category>Media</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/357-Fallout-3-und-New-Vegas-Screenshot-Quiz.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=357</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=357</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    &lt;a href=&quot;http://uk.ps3.ign.com/articles/113/1139743p1.html&quot;&gt;The Nearly Impossible Fallout Screenshot Quiz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ich habe alle Fragen außer Nummer 10 richtig beantwortet, weil das könnte aus Fallout 3 und New Vegas gleichermaßen stammen. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe da noch ein &lt;a href=&quot;http://kotaku.com/5713275/the-video-game-posters-for-that-tiny-cinema-you-never-go-to/gallery/&quot;&gt;Fallout 3 Poster&lt;/a&gt; gefunden, das einem Kinoplakat nachempfunden wurde. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Im selben coolen Stil gibt es auch ein Bio Shock Poster (Bild #3 in der Galerie). 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 15 Dec 2010 13:18:37 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/357-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Fallout New Vegas Platinchip</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/354-Fallout-New-Vegas-Platinchip.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Handwerken und Modding</category>
            <category>Kreatives</category>
            <category>Technik und Hardware</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/354-Fallout-New-Vegas-Platinchip.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=354</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=354</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Es war schon lange überfällig, dass das mal jemand nachbaut: &lt;a href=&quot;http://www.kotaku.com.au/2010/12/fallout-fan-creates-a-working-new-vegas-platinum-chip/&quot;&gt;Fallout Fan Creates A Working New Vegas Platinum Chip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da hat jemand in ein CNC-gefrästes Plexiglasgehäuse einen USB-Flashspeicher eingebaut und dazu noch eine passende Dockingstation hergestellt – Großartig! &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/wacky.gif&quot; alt=&quot;:}&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &lt;a href=&quot;http://forums.overclockers.com.au/showthread.php?t=921042&quot;&gt;Thread dazu&lt;/a&gt; ist übrigens voll mit Bildern! &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe übrigens noch einen guten und umfassenden &lt;a href=&quot;http://uk.pc.ign.com/articles/113/1138893p2.html&quot;&gt;Artikel&lt;/a&gt; zu Fallout New Vegas gefunden. Lesenswert! 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 11 Dec 2010 01:28:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/354-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>J. Ivy - Never Let Me Down</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/353-J.-Ivy-Never-Let-Me-Down.html</link>
            <category>Kreatives</category>
            <category>Media</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/353-J.-Ivy-Never-Let-Me-Down.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=353</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=353</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Bevor ich den Link wieder lange suchen muss:  &lt;a href=&quot;http://www.usayd.com/2008/09/12/jivy-never-let-me-down/&quot;&gt;J. Ivy - Never Let Me Down&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;We are all here for a reason on a particular path&lt;br /&gt;
You don’t need a curriculum to know that you are part of the math&lt;br /&gt;
Cats think I’m delirious, but I’m so damn serious&lt;br /&gt;
That’s why I expose my soul to the globe, the world&lt;br /&gt;
I’m trying to make it better for these little boys and girls&lt;br /&gt;
I’m not just another individual, my spirit is a part of this&lt;br /&gt;
That’s why I get spiritual, but I get my hymns from Him&lt;br /&gt;
So it’s not me, it’s He that’s lyrical&lt;br /&gt;
I’m not a miracle, I’m a heaven-sent instrument&lt;br /&gt;
My rhythmatic regimen navigates melodic notes for your soul and your mental&lt;br /&gt;
That’s why I’m instrumental&lt;br /&gt;
Vibrations is what I’m into&lt;br /&gt;
Yeah, I need my loot by rent day&lt;br /&gt;
But that is not what gives me the heart of Kunte Kinte&lt;br /&gt;
I’m tryina give us “us free” like Cinque&lt;br /&gt;
I can’t stop, that’s why I’m hot&lt;br /&gt;
Determination, dedication, motivation&lt;br /&gt;
I’m talking to you, my many inspirations&lt;br /&gt;
When I say I can’t, let you or self down&lt;br /&gt;
If I were of the highest cliff, on the highest riff&lt;br /&gt;
And you slipped off the side and clinched on to your life in my grip&lt;br /&gt;
I would never, ever let you down&lt;br /&gt;
And when these words are found&lt;br /&gt;
Let it been known that God’s penmanship has been signed with a language called love&lt;br /&gt;
That’s why my breath is felt by the deaf&lt;br /&gt;
And why my words are heard and confined to the ears of the blind&lt;br /&gt;
I, too, dream in color and in rhyme&lt;br /&gt;
So I guess I’m one of a kind in a full house&lt;br /&gt;
Cuz whenever I open my heart, my soul, or my mouth&lt;br /&gt;
A touch of God reigns out&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Text finde ich ziemlich tiefgründig und beeindruckend. Er spricht einen geistig aber auch ein wenig geistlich an. Aufmerksam darauf wurde ich eigentlich durch den Song &quot;Never Let Me Down&quot; von Kanye West in dem er den Text von J. Ivy zitiert bzw. ihn covert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für tiefgründige und sehr gute Songtexte kann ich euch übrigens auch &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Katie_Melua&quot;&gt;Katie Melua&lt;/a&gt; ans Herz legen. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/schoen2.gif&quot; alt=&quot;:ws:&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Because the line between,&lt;br /&gt;
Wrong and right,&lt;br /&gt;
Is the width of a thread,&lt;br /&gt;
From a spider&#039;s web.&lt;br /&gt;
The piano keys are black and white,&lt;br /&gt;
But they sound like a million colours in your mind.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Katie Melua - Spider&#039;s Web&lt;/em&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 02 Dec 2010 22:27:14 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/353-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Videogame Waffen-Replika</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/352-Videogame-Waffen-Replika.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Handwerken und Modding</category>
            <category>Kreatives</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/352-Videogame-Waffen-Replika.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=352</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=352</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Pascal hat mir gestern ein sehr gutes &lt;a href=&quot;http://volpinprops.blogspot.com/2010/11/portal-gun-for-childs-play_22.html&quot;&gt;Portal Waffen-Replikat&lt;/a&gt; gezeigt. Es ist auch eine Bauanleitung dabei, die ziemlich detailliert und beeindruckend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Waffen aus Fallout 3 hatte ich ja auch mal &lt;a href=&quot;http://blog.cdhq.de/archives/328-Fallout-3-Waffen-Replika.html&quot;&gt;zwei Links&lt;/a&gt; gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf &lt;a href=&quot;http://hacknmod.com&quot;&gt;Hack&#039;n&#039;Mod&lt;/a&gt; gibt es auch noch eine sehr schöne Nachbildung eines &lt;a href=&quot;http://hacknmod.com/hack/fallout-3-nuka-cola-vending-machine-replica/&quot;&gt;Fallout Nuka-Cola Automaten&lt;/a&gt;. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/eek3.gif&quot; alt=&quot;:eek3:&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 01 Dec 2010 10:25:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/352-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Neuer Header</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/338-Neuer-Header.html</link>
            <category>Kreatives</category>
            <category>Web &amp; Coding</category>
    
    <comments>http://blog.cdhq.de/archives/338-Neuer-Header.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://blog.cdhq.de/wfwcomment.php?cid=338</wfw:comment>

    <slash:comments>5</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://blog.cdhq.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=338</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Wenn ihr mal euren Cache leert oder einfach die Seite neu ladet, dann seht ihr den etwas veränderten Header hier im Blog. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 10 Oct 2010 03:02:52 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://blog.cdhq.de/archives/338-guid.html</guid>
    
</item>

</channel>
</rss>
