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    <title>brain.flush(); - Games</title>
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    <description>...was die Welt schon immer wissen wollte, sich aber nie getraut hat zu fragen!</description>
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    <pubDate>Sat, 21 Jan 2012 23:37:00 GMT</pubDate>

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    <title>Vorerst kein Fallout Online</title>
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            <category>Games</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
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    Bethesda und Interplay haben nun endlich &lt;a href=&quot;http://community.falloutwiki.com/news/12-settlement-details-bethesda-has-full-fallout-online-rights/&quot;&gt;eine gerichtliche Entscheidung&lt;/a&gt; erhalten und Bethesda wieder die vollen Rechte an einem Fallout-MMOG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zusammenfassung: Interplay hat von Bethesda die Rechte an einem Fallout-MMOG erworben und mit der Entwicklung begonnen. Bethesda hat gesagt, dass sie sich nicht an die Lizenzvereinbarungen halten würden (sie dürften kein Material aus vorherigen Fallout-Spielen verwenden und seien nicht im gewünschten Grad in der Entwicklung voran gekommen). Bethesda wollte ihnen die Lizenz wieder entziehen und hat vor Gericht gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Fans haben Interplay sowieso nicht zugetraut, dass sie ein vernünftiges Fallout-MMO auf die Beine stellen könnten. Ich kann das nicht beurteilen, aber kann manche Kommentare zu dem Urteil durchaus nachvollziehen. Das Fallout-Universum lebt von dem einen &lt;a href=&quot;http://www.falloutwiki.com/Lone_wanderer&quot;&gt;Lone Wanderer&lt;/a&gt; in einer Welt voller &lt;a href=&quot;http://www.falloutwiki.com/NPC&quot;&gt;NPCs&lt;/a&gt;, der die Schicksale der Fraktionen alleine verändert. Es wäre sicherlich spannend gewesen das retrofuturistische Feeling mit anderen in einer Online-Welt zu teilen, aber die zuweilen desolate und einsame Atmosphäre würde sicher nicht in dem Maße wie in Fallout 3 transportiert werden. 
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    <pubDate>Sun, 22 Jan 2012 00:37:00 +0100</pubDate>
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    <title>Neues von Dear Esther</title>
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            <category>Games</category>
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Dear Esther hat einen festen Release-Termin: Den &lt;a href=&quot;http://dear-esther.com/?p=445&quot;&gt;14. Februar 2012&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &lt;a href=&quot;http://www.littlelostpoly.co.uk/devblog/dear-esther/this-beta-be-good%E2%80%A6/&quot;&gt;Tagebuch der Entwickler&lt;/a&gt; ist sehr interessant. Da sind wirklich motivierte Leute am Werk! Schaut euch auch die Liste mit &lt;a href=&quot;http://www.littlelostpoly.co.uk/devblog/dear-esther/qa-modty-and-new-media/&quot;&gt;Fragen und Antworten&lt;/a&gt; an. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 14. Februar ist ja viel los dieses Jahr. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Valentinstag, Dear Esther Release und dann schreibe ich an dem Tag noch eine Klausur in &quot;Investition und Finanzierung&quot;. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
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    <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 22:57:00 +0100</pubDate>
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    <title>Neuer Silent Hill Film</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/416-Neuer-Silent-Hill-Film.html</link>
            <category>Games</category>
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    &lt;a href=&quot;http://www.imdb.com/title/tt0938330/&quot;&gt;Silent Hill: Revelation 3D&lt;/a&gt; ist in Arbeit! &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/wacky.gif&quot; alt=&quot;:}&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://levelx.me/art-design/silent-hill-2-revelation-film-photos-from-production-set/&quot;&gt;Hier&lt;/a&gt; ein paar Fotos vom Set und &lt;a href=&quot;http://www.google.de/search?q=silent+hill+2+revelation&amp;tbm=isch&quot;&gt;weitere bei Google&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bin sehr gespannt, vorallem da die Geschichte von Silent Hill 3 mit Heather umgesetzt wird! &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker2.gif&quot; alt=&quot;:smile:&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
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    <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 22:37:00 +0100</pubDate>
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    <title>Fallout Confessions</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/414-Fallout-Confessions.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Kreatives</category>
            <category>Web &amp; Coding</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    &lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/13582445245/do-you-ever-just-stop-and-look-out-to-the&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/full/2011-12-07_fallout_confessions.png&quot; alt=&quot;Fallout Confessions&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com&quot;&gt;Fallout-Confessions&lt;/a&gt; gefällt mir sehr gut. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Da findet man einen Haufen Leute, die genauso verrückt nach Fallout sind wie ich. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zitat oben hat mich daran erinnert, wie ich schon mal davon erzählt habe, dass ich &lt;a href=&quot;http://blog.cdhq.de/archives/122-Spiel-fuer-Herz-und-Seele.html&quot;&gt;regelmäßig in Videospielen stehenbleibe&lt;/a&gt;, um die Optik zu genießen. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hier finde ich auch super:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/13929657759/i-took-a-spanish-class-a-little-while-ago-in&quot;&gt;#1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&quot;I took a Spanish class a little while ago. In this Spanish class, they asked us what Spanish name we wanted to be addressed by. I chose, &#039;&lt;a href=&quot;http://www.falloutwiki.com/Raul_Tejada&quot;&gt;Raul Alfonso Tejada&lt;/a&gt;&#039;. Whenever anyone called out for me, I&#039;d reply with, &#039;What is it, boss?&#039;&quot;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/13907356871/in-every-other-rpg-i-can-be-heartless-mean&quot;&gt;#2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&quot;In every other rpg, I can be heartless, mean, crude. I honestly don’t care. But in Fallout 3, I have come to adore the NPCs. No other game has come close to effecting me in such a way.&quot;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/14009780497/whenever-i-feel-frustrated-at-a-certain-part-of&quot;&gt;#3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&quot;Whenever I feel frustrated at a certain part of the game, I just stop, take a deep breath and go to an empty stretch of land ingame and enjoy the scenery. Works everytime.&quot;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/14033965371/fallout-is-making-me-fail-college-but-thats&quot;&gt;#4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&quot;Fallout is making me fail college… but that’s okay.&quot;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com/post/14085167791/wandering-the-mojave-alone-is-my-perfect&quot;&gt;#5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&quot;Wandering the Mojave alone is my perfect zen-zone.  If I have a really bad day, I just turn it on and strike out into the wastes.  Something about the mournfully blowing wind and murmuring soundtrack really calms me down.&quot;&lt;/blockquote&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 09 Dec 2011 14:55:00 +0100</pubDate>
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    <title>Fallout News</title>
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            <category>Games</category>
            <category>Web &amp; Coding</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Soooo, Neuigkeiten aus der Fallout-Welt! Also zumindest habe ich Neues zu berichten. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Fallout-Wikia&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Erstmal hat die &lt;a href=&quot;http://fallout.wikia.com/&quot;&gt;Fallout-Wikia&lt;/a&gt; nun einen separaten Fork und ist ab sofort eigenständig (ohne Wiki-Hosting-Dienst Wikia) auf &lt;a href=&quot;http://www.falloutwiki.com&quot;&gt;FalloutWiki.com&lt;/a&gt; zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Markus (der übrigens beim &lt;a href=&quot;http://4ndi.de/blog/&quot;&gt;Andi&lt;/a&gt; mitbloggt) hat mir da noch ein paar sehr coole Tumblr-Seiten gezeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Fallout Confessions&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;http://falloutconfessions.tumblr.com&quot;&gt;http://falloutconfessions.tumblr.com&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
Beichtet alles, was euch beim Zocken von Fallout so passiert oder ihr getan habt. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Ein Ort an dem sehr interessante Spielgewohnheiten und Gedanken von Spielern gesammelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;[Lady Killer] Hello!&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;http://fyeahpipboy.tumblr.com&quot;&gt;http://fyeahpipboy.tumblr.com&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
Eine Website die Fallout-Fanart, Fallout-Memes und vieles anderes Zeug rund um Fallout sammelt. Der Autor bezeichnet es selbst als &quot;informational blog coupled with a fan blog&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;In den Tiefen von Fallout 3&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Ich weiß gar nicht ob ich je in diesem Haus war in Fallout 3 (was eigentlich sehr unwahrscheinlich ist &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;), aber ich muss mir das mal anschauen: &lt;a href=&quot;http://www.falloutwiki.com/McClellan_family_townhome&quot;&gt;McClellan Family Townhome&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Das Haus basiert auf der Kurzgeschichte &quot;There Will Come Soft Rains&quot; von Ray Bradbury. Vielleicht sollte ich diese vorher mal lesen. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Aber gerade solche Sachen sind ja das, was Fallout so besonders macht. Da gibt es Ecken und Gebäude im Spiel, die mit der Hauptstory und den Sidequests absolut nichts zu tun haben und komplett als optional gelten würden, aber es gibt sie! Da haben sich motivierte Programmierer und Designer an die Arbeit gemacht eine Zusatzgeschichte einzuarbeiten und für die neugierigen Entdecker etwas bereitzuhalten. Ein wenig hat das ja von Easter-Eggs in Spiele einbauen. Wäre ich hauptberuflich Spieleentwickler, wäre mir an solchen Kleinigkeiten auch einiges gelegen. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker2.gif&quot; alt=&quot;:smile:&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Real-Life Nuka-Cola&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Da hat sich tatsächlich eine Firma aus den Niederlanden die Markenrechte für &lt;a href=&quot;http://www.falloutwiki.com/Nuka_Cola&quot;&gt;Nuka Cola&lt;/a&gt; gesichert und vertreibt diese jetzt in ihrem &lt;a href=&quot;http://www.nukacola.eu&quot;&gt;Webshop&lt;/a&gt;. Ich bin nicht wirklich begeistert von der Idee als Drittanbieter einen optischen Verschnitt der Marke aus dem Spiel anzubieten. Original von Bethesda sähe die Flasche garantiert anders aus und wäre tatsächlich wie Fallout-Merchandising zu behandeln. Mal sehen wie andere Leute den Geschmack beschreiben und wie lange sich die Firma hält. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
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    <pubDate>Thu, 01 Dec 2011 01:29:00 +0100</pubDate>
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    <title>Titanic - Lost in the Darkness</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/413-Titanic-Lost-in-the-Darkness.html</link>
            <category>Games</category>
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
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    Wow, ich habe da ein richtig beeindruckendes &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=-_IKqjb9TRY&quot;&gt;Video bzw. eine Techdemo&lt;/a&gt; für ein Spiel auf Basis der Cryengine 3 gefunden. &lt;a href=&quot;http://www.gamona.de/games/titanic-lost-in-the-darkness,ein-fest-fuer-die-augen-titanic-mit-cryengine-3-nachgebaut:news,2016076.html&quot;&gt;Titanic - Lost in the Darkness&lt;/a&gt; ist momentan noch in der Testphase und soll 2012 als vollständiges Spiel herauskommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Optik macht schon richtig etwas her, vorallem wenn man bedenkt, dass das alles noch in Arbeit ist und weiter verbessert wird. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/eek3.gif&quot; alt=&quot;:eek3:&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
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    <pubDate>Thu, 24 Nov 2011 15:33:06 +0100</pubDate>
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    <title>Brotherhood Of Steel in Venlo</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/408-Brotherhood-Of-Steel-in-Venlo.html</link>
            <category>Fun</category>
            <category>Games</category>
            <category>Life</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
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    &lt;a   rel=&quot;gb_imageset[greybox_group_entry_408]&quot; href=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/full/2011-09-20_fallout_figur_venlo.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/thumb/2011-09-20_fallout_figur_venlo.jpg&quot; alt=&quot;Fallout Brotherhood Of Steel Figur&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe eine &lt;a href=&quot;http://fallout.wikia.com/wiki/Brotherhood_Of_Steel&quot;&gt;Brotherhood Of Steel&lt;/a&gt; Figur mit &lt;a href=&quot;http://fallout.wikia.com/wiki/Power_armor_(Fallout_3)&quot;&gt;Power Armor&lt;/a&gt; Rüstung aus Fallout 3 in Venlo in einem Videospielladen gesehen. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/eek3.gif&quot; alt=&quot;:eek3:&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Ja, ich muss mal wieder zum Frisör. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Auf dem Schild steht übrigens &quot;Bitte nicht anfassen!&quot;.) 
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    <pubDate>Tue, 20 Sep 2011 23:14:27 +0200</pubDate>
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    <title>Noch mehr Fallout-Zeug</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/406-Noch-mehr-Fallout-Zeug.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Handwerken und Modding</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
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    Erstmal ist da das &lt;a href=&quot;http://wins.failblog.org/2011/08/30/epic-win-photos-fallout-monopoly-win/&quot;&gt;Fallout Monopoly&lt;/a&gt;, das Pascal mir gezeigt hat. Sieht sehr cool aus! In der &lt;a href=&quot;http://pinkaxolotl.deviantart.com/&quot;&gt;Deviant-Art-Galerie&lt;/a&gt; der Autorin findet man noch mehr Fotos davon. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann habe ich einen &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=5tCEXEuICWs&quot;&gt;funktionierenden Pip-Boy 3000&lt;/a&gt; entdeckt, den jemand mit einem HTC Desire und einem Arduino-Microcontroller gebastelt hat. Sehr eindrucksvolles Video! Wenn man da noch die Kabel versteckt und die Platinen geschickt unterbringt, könnte man das Teil wirklich am Arm tragen. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übrigens ist die &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=_iq8swQ7kpg&quot;&gt;erste Episode&lt;/a&gt; der &lt;a href=&quot;http://www.indiegogo.com/Funding-for-Fallout-Nuka-Break-the-series&quot;&gt;Fallout: Nuka Break&lt;/a&gt; Webserie fertig! &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/wacky.gif&quot; alt=&quot;:}&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; (Ich werde übrigens namentlich in der &quot;Special Thanks&quot;-Sektion am Ende erwähnt &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;) 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 05 Sep 2011 23:54:00 +0200</pubDate>
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    <title>Fallout: New Vegas - Lonesome Road</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/404-Fallout-New-Vegas-Lonesome-Road.html</link>
            <category>Games</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Das letzte Add-On für &quot;Fallout: New Vegas&quot; mit dem Titel &quot;Lonesome Road&quot; hat jetzt einen &lt;a href=&quot;http://www.bethblog.com/index.php/2011/08/25/lonesome-road-coming-september-20th-couriers-stash-and-gun-runners-arsenal-one-week-later/&quot;&gt;Release-Termin&lt;/a&gt;, nachdem es erst &lt;a href=&quot;http://planetfallout.gamespy.com/articles/news/2243/Lonesome-Road-Delayed&quot;&gt;verschoben wurde&lt;/a&gt;: 20. September 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu kommen noch die zwei DLC-Packs &quot;Courier&#039;s Stash&quot; and &quot;Gun Runners&#039;&quot;, die unter anderem einige interessante Ausrüstungsgegenstände freischalten. Mein Highlight dabei: &quot;The ridiculous Nuka Breaker – a new melee weapon made from a Nuka-Cola neon sign.&quot; &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &lt;a href=&quot;http://blog.cdhq.de/archives/398-Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues.html&quot;&gt;Old World Blues&lt;/a&gt; bin ich noch nicht fertig. Das werde ich später mal weiterspielen. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 29 Aug 2011 19:25:00 +0200</pubDate>
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    <title>RAGE Gameplay Trailer</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/403-RAGE-Gameplay-Trailer.html</link>
            <category>Games</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Nach dem &lt;a href=&quot;http://blog.cdhq.de/archives/399-RAGE!.html&quot;&gt;ersten Trailer&lt;/a&gt; habe ich eben den &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=CxaaNosNa_Q&quot;&gt;RAGE - Gearhead Vault Gameplay Trailer&lt;/a&gt; gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grafik sieht wirklich super aus! &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/sabber.gif&quot; alt=&quot;:sabber:&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Schaut euch nur mal die Mimik und Animation der Personen an. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 29 Aug 2011 17:59:39 +0200</pubDate>
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    <title>Fallout: New Vegas Review eines Fans nach 100h Spielzeit</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/402-Fallout-New-Vegas-Review-eines-Fans-nach-100h-Spielzeit.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Web &amp; Coding</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
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    Bargain Gamer hat ein sehr schön geschriebenes &lt;a href=&quot;http://918thefan.com/2011/bargain-gaming-fallout-new-vegas/&quot;&gt;Review von Fallout: New Vegas&lt;/a&gt; verfasst. Er schildert seine Eindrücke nach 100h Spielzeit und warum das Spiel ihn so fesselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist keinesfalls ein primitives Fanboy-Review, sondern er erwähnt auch die Nachteile von &quot;Fallout: New Vegas&quot;, wie beispielsweise das starre Erscheinunsbild der Charaktere und die Grafik im Allgemeinen. (Das wurde ja schon zu Beginn kritisiert, da das Spiel auf der selben &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Gamebryo&quot;&gt;Engine&lt;/a&gt; wie Fallout 3 basiert.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Review ist wirklich kurzweilig zu lesen, da der Autor auf die einzelnen Spielelemente eingeht und erklärt warum diese gerade so gut miteinander funktionieren. Ich habe mich in vielen Aussagen wiedererkannt, da ich bestimmte Elemente genauso wichtig für das Spiel finde und für mich einen großen Teil des Spielerlebnisses ausmachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klare Leseempfehlung! &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Vorallem wenn man gerade überlegt, ob man sich &quot;Fallout: New Vegas&quot; kaufen soll. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; (&lt;a href=&quot;http://blog.cdhq.de/archives/390-Fallout-Quite-why-I-love-it-so.html&quot;&gt;Hier&lt;/a&gt; noch mehr Gründe.) 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 25 Aug 2011 10:31:37 +0200</pubDate>
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    <title>gamescom 2011 - Silent Hill: Downpour</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/400-gamescom-2011-Silent-Hill-Downpour.html</link>
            <category>Games</category>
            <category>Shopping und Geschenke</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    &lt;a   rel=&quot;gb_imageset[greybox_group_entry_400]&quot; href=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/full/2011-08-21_mgspw-shirt.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/uploads/thumb/2011-08-21_mgspw-shirt.jpg&quot; alt=&quot;Metal Gear Solid: Peace Walker T-Shirt&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freitag war ich mit meiner Freundin auf der &lt;a href=&quot;http://www.gamescom.de&quot;&gt;gamescom&lt;/a&gt; in Köln. Im Nachhinein war der Tag perfekt gewählt, da am Samstag die Hallen wegen Überfüllung geschlossen wurden. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Neben den üblichen Werbeartikeln wie Schlüsselanhänger haben wir auch zwei &quot;Metal Gear Solid: Peace Walker&quot; T-Shirts ergattern können! Tja, Nachfragen lohnt sich immer. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Highlight war &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill:_Downpour&quot;&gt;Silent Hill: Downpour&lt;/a&gt;, was ich unbedingt testen wollte und dafür auch knapp 1h angestanden habe. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/rolleyes.gif&quot; alt=&quot;:rolleyes:&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Das Spielgefühl war in dem kurzen Demoabschnitt ganz gut und gemäß der &quot;Silent Hill&quot;-Reihe düster und geheimnisvoll. Die Atmosphäre passt schon ganz gut, aber an der Optik muss noch ein wenig gefeilt werden. Ich schätze, dass die Texturen wegen der Demoversion ein wenig verwaschen waren und es noch keine Kantenglättung gab. Vielleicht muss diese aber auch wie bei vielen anderen PS3-Titeln aus Performancegründen entfallen. (Bei Fallout 3 und Fallout: New Vegas auf der PS3 sieht man das ja auch &lt;a href=&quot;http://www.pcgames.de/Fallout-New-Vegas-PC-231321/Specials/Fallout-New-Vegas-im-Grafikvergleich-PC-vs-Playstation-3-vs-Xbox-360-Wer-gewinnt-794781/&quot;&gt;sehr gut&lt;/a&gt;.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin mal gespannt wie sich &quot;Silent Hill: Downpour&quot; noch weiterentwickelt und wie das fertige Ergebnis dann aussehen wird. Hat auf jeden Fall Spaß gemacht mal wieder etwas Neues von Silent Hill zu sehen. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/wacky.gif&quot; alt=&quot;:}&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 22 Aug 2011 02:20:00 +0200</pubDate>
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    <title>RAGE!</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/399-RAGE!.html</link>
            <category>Games</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
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    Der neue &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=yumqfl6VGnE&quot;&gt;Trailer&lt;/a&gt; von RAGE ist da! Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und sage, dass RAGE das beste Spiel des Jahres wird. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alleine die &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_5&quot;&gt;id Tech 5 Engine&lt;/a&gt; wird das Spiel optisch so unglaublich rüberbringen! &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/sabber.gif&quot; alt=&quot;:sabber:&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Der Trailer zeigt ein paar gute Stellen aus dem Spielgeschehen, sodass man sich davon auch ein gutes Bild machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch ein wenig Bugfixing und dann ist schon am 7. Oktober Release. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/wacky.gif&quot; alt=&quot;:}&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 09 Aug 2011 23:21:21 +0200</pubDate>
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    <title>Fallout: New Vegas - Old World Blues</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/398-Fallout-New-Vegas-Old-World-Blues.html</link>
            <category>Games</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Es gibt jetzt einen &lt;a href=&quot;http://www.ign.com/videos/2011/07/11/fallout-new-vegas-old-world-blues-trailer&quot;&gt;Trailer&lt;/a&gt; zu dem neuen Fallout: New Vegas DLC &quot;Old World Blues&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mir schon vorher gedacht, dass die Stimmung und das Setting ziemlich cool sein werden, aber der Trailer hat mich da soeben noch mehr bestätigt. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Die Aufmachung ist ein wenig wie die Werbung für einen &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=vpve3W6sq0U&quot;&gt;Horrorfilm der 30er/40er Jahre&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 19.07.2011 ist Release-Tag. Count me in! &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/wacky.gif&quot; alt=&quot;:}&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 12 Jul 2011 10:29:41 +0200</pubDate>
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<item>
    <title>RAGE und id Software</title>
    <link>http://blog.cdhq.de/archives/397-RAGE-und-id-Software.html</link>
            <category>Games</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Flo)</author>
    <content:encoded>
    Es gibt ein cooles Video von RAGE mit ein wenig Behind-The-Scenes-Material bei id Software: &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=2USBm4hMOAw&quot;&gt;RAGE Behind the Scenes: The Legacy of id&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spätestens bei &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=2USBm4hMOAw#t=2m11&quot;&gt;dieser Szene&lt;/a&gt; wusste ich, dass sich die id Tech 5 Engine definitiv auch für Innenlevels gelohnt hat. &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/zwinker.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Wow, ich bin wirklich auf die Grafik gespannt... Hmm, reicht für maximale Details auf 1920x1080 meine Sapphire Radeon HD 5870 (1 GB)? &lt;img src=&quot;http://blog.cdhq.de/emoticons/wacky.gif&quot; alt=&quot;:}&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 03 Jul 2011 08:20:41 +0200</pubDate>
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