Bethesda und Interplay haben nun endlich
eine gerichtliche Entscheidung erhalten und Bethesda wieder die vollen Rechte an einem Fallout-MMOG.
Kurze Zusammenfassung: Interplay hat von Bethesda die Rechte an einem Fallout-MMOG erworben und mit der Entwicklung begonnen. Bethesda hat gesagt, dass sie sich nicht an die Lizenzvereinbarungen halten würden (sie dürften kein Material aus vorherigen Fallout-Spielen verwenden und seien nicht im gewünschten Grad in der Entwicklung voran gekommen). Bethesda wollte ihnen die Lizenz wieder entziehen und hat vor Gericht gewonnen.
Viele Fans haben Interplay sowieso nicht zugetraut, dass sie ein vernünftiges Fallout-MMO auf die Beine stellen könnten. Ich kann das nicht beurteilen, aber kann manche Kommentare zu dem Urteil durchaus nachvollziehen. Das Fallout-Universum lebt von dem einen
Lone Wanderer in einer Welt voller
NPCs, der die Schicksale der Fraktionen alleine verändert. Es wäre sicherlich spannend gewesen das retrofuturistische Feeling mit anderen in einer Online-Welt zu teilen, aber die zuweilen desolate und einsame Atmosphäre würde sicher nicht in dem Maße wie in Fallout 3 transportiert werden.