Samstag, 23. Oktober 2010Fallout New Vegas Soundfiles
Schaut euch mal im Ordner "...\Steam\steamapps\common\fallout new vegas\Data\" den Inhalt der Ordner "Music" und "Sound" an, es lohnt sich!
Die MP3s der Songs aus dem Radio waren ja bei Fallout 3 schon einfach in einem Ordner gespeichert, aber dass alle Umgebungsgeräusche und weitere Soundfiles direkt zugänglich sind ist mir neu. Freitag, 22. Oktober 2010Fallout New Vegas - Epic Friday (3)Ein erster Zwischenbericht! Momentan bin ich auf Level 6, habe 8,7h Spielzeit, drei Achievements geholt und bin in der Stadt Novac angekommen. (Ich habe übrigens um 18:30 Uhr aufgehört zu spielen.) Am Anfang hat man schon einen großartigen Ausblick, wenn man zum ersten mal das Gebäude in Goodsprings verlässt. Der größte Unterschied ist zunächst der blaue Himmel, den man in Fallout 3 nie gesehen hat. Was ich bis jetzt sehr gut finde: Es gibt einige kürzere Nebenquests. Irgendwie motiviert das, wenn man eine Aufgabe schnell abschließen kann. Auch auf dem Weg nach Novac habe ich diverse Nebenaufgaben entdeckt, die einen auffordern die Mojave-Wüste weiter zu erkunden. Viele Reviews bemängeln, dass New Vegas keine bombastische neue Grafik hat. Meiner Meinung nach kann man nach Fallout 3 genau zwei Wege einschlagen: Man macht grafisch etwas völlig anderes oder man orientiert sich am Vorgänger. Ich denke Obsidian Entertainment ist bei der Gamebryo-Engine geblieben, um das Spielgefühl nicht zu stark zu ändern. Diesen Schritt kann ich gut nachvollziehen und bin sehr zufrieden damit, denn eigentlich habe ich mir New Vegas vom Gameplay genau so gewünscht: Fallout 3 mit einer neuen Welt. Jeder hat ja so seine Herangehensweise an Videospiele. Ich bin meistens darauf aus wirklich 100% aus einem Spiel herauszuholen, denn ich will ja alles entdecken und erleben, was die Entwickler so im Spiel versteckt haben. Passend dazu fällt mir der Charakterzug/Trait Wild Wasteland ein. Bei der Entwicklung des Spiels sind den Designern anscheinend so abgefahrene Ideen gekommen, sodass die ganz verrückten Einfälle in diesen Charakterzug ausgelagert wurden. Wenn man sich für diesen Trait entscheidet, so werden die besagten Ideen ins Spiel eingebunden und man hat an manchen Stellen wohl ein bizarres oder albernes Erlebnis bzw. witzige Dialogoptionen. Bis jetzt habe ich nur den offenen Kühlschrank entdeckt, in dem ein Skelett mit einem Hut lag. Was ich eigentlich sagen wollte: Das Erkunden aller Gebäude, Orte, Geschichten, Quests und Gegenstände steht bei mir im Vordergrund und macht total viel Spaß. Freitag, 22. Oktober 2010Fallout New Vegas - Epic Friday (2)Ein kurzer Zwischenbericht nach knapp 2h Spielzeit: Ich finde New Vegas großartig! Das Waffensystem ist ziemlich komplex geworden, da man nun auch Erweiterungen bauen und unterschiedliche Munition für seine Waffen verwenden kann. Die Umgebung ist wie in Fallout 3 detailreich gestaltet und man kann jetzt auch Pflanzen im Boden finden, die man an einer Lagerfeuerstelle zu anderem Zeug verwerten kann. Jetzt habe ich mir erstmal die letzte Cherry Cola aus dem Kühlschrank geholt, die ich mir noch von der Reise nach London aufgehoben hatte. (Nein, das Mindeshaltbarkeitsdatum ist noch nicht überschritten. Dann werde ich mal weiter die Mojave Wüste erkunden! Freitag, 22. Oktober 2010Donnerstag, 21. Oktober 2010Fallout New Vegas - So nah und doch so fern![]() 20.10.2010, 10:38 Uhr: Der Postbote klingelt und endlich ist die "Fallout: New Vegas" Collector's Edition bei mir angekommen! Ich war leider nicht zu Hause, aber meine Oma hat das Paket für mich angenommen. Eben habe ich dann endlich das Paket geöffnet und Fotos vom Auspacken gemacht. Die Collector's Edition kommt in einer schönen Pappkiste daher, in der man zunächst das All Roads Graphic Novel sieht, das die Vorgeschichte von "Fallout: New Vegas" erzählt. Des Weiteren findet man sieben Pokerchips, die unter anderem mit den Logos der Casinos aus dem Spiel verziert sind. Auch der besondere Lucky 38 Platinpokerchip ist dabei. Ganz zentral findet man in der Box dann das Spiel. Dann wollte ich voller Vorfreude das Spiel installieren und endlich spielen, da taucht ein schwerwiegendes Problem auf: Fallout New Vegas setzt auf Steam und kann daher vor dem Europa-Releasetermin am Freitag den 22.10.2010 nicht installiert werden. So praktisch ich Steam manchmal finde, aber wenn man sich überlegt, dass ich das Spiel ohne Steam schon 2 Stunden spielen könnte, spricht das leider gegen Steam. Momentan lade ich die Dateien schonmal von den Steam-Servern herunter, sodass ich das Spiel pünktlich zum Release Freitag nachts starten kann. (Das Kopieren von der DVD klappt nur am Releasetag) Irgendwie eine sehr traurige Angelegenheit... Damit ich heute nicht ganz ohne Fallout schlafen gehen muss, werde ich mir gleich das Making-Of anschauen. Nachtrag: Nicht mal das Making-Of konnte die Situation retten, denn im Prinzip war das nur eine optisch aufgewertete Zusammenfassung der Developer Diaries, sowie dem Teaser und Trailer... Dienstag, 19. Oktober 2010Stichtag!
Heute ist der US-Release von "Fallout: New Vegas", was dort auch schon seit Mitternacht gefeiert wird. Die Leute stehen da teilweise vor den Läden und warten, dass die das Spiel mitnehmen können. Ich muss zugeben: Mir ist es lieber hier zu Hause auf die Post zu warten.
Infos zu den Aktionen gibt es auf den üblichen Webseiten zu lesen. Dort werden auch die ersten Reviews genannt. Jetzt ist es tatsächlich schon 3 Monate (!) her, dass ich das Spiel vorbestellt habe und darauf warte, dass es verschickt wird. GameShop.at hat soeben den Status der Bestellung geändert: "Versandtermin 20.10.2010" Ich würde sagen, dass die Ankunft des Spiels mit Expressversand im schlechtesten Fall bis Freitag dauert, was ja offiziell der Release-Termin für Europa ist. Es hat sich gelohnt das Spiel so früh vorzubestellen, denn der Preis für die Collector's Edition ist jetzt zum Release um 20€ gestiegen. Ich bin wirklich auf das Spiel gespannt und freue mich schon endlich damit loszulegen. Update: Gerade kam eine E-Mail, dass meine Bestellung verschickt wurde! Vielleicht kommt das Spiel ja doch früher als gedacht. Donnerstag, 14. Oktober 2010New Vegas rückt näher
Es sind noch 6 Tage bis zum US-Release von "Fallout: New Vegas" und die News in den entsprechenden Kanälen überschlagen sich.
Einige dieser Kanäle sind zum Beispiel das Bethesda Blog (die haben übrigens auch einen sehr netten Podcast), die Twitterpage vom Bethesda Blog, die allgemeine Fallout Twitterpage und natürlich Planet Fallout. Eine weitere deutsche Webseite ist übrigens FalloutNow!. Josh Sawyer (Project Director und Lead Designer für New Vegas) hat in einem Interview auf Planet Fallout etwas von 70 Stunden (!) Spielzeit für die Hauptstory gesagt und fügt noch etwa 35 Stunden für Nebenquests hinzu. Wir werden ja sehen, ob er mit der Aussage "It's a big game." nicht übertrieben hat. Montag, 4. Oktober 2010Fallout New Vegas erreicht Gold-Status
"Fallout: New Vegas" hat übrigens Gold-Status erreicht und ist somit fertigentwickelt.
Die Systemanforderungen sind in etwa mit denen von Fallout 3 vergleichbar, aber als Neuerung soll New Vegas für Multicore-CPUs optimiert sein. Am 19. Oktober wird das Spiel endlich per Express-Versand verschickt! |
Zufallszitat"Mit des Bieres Hochgenuss, wächst des Bauches Radius."
Blog abonnierenSucheTwitter TimelineLinksKalenderBesucherzählerBesucher heute: 68
Besucher insgesamt: 72997 Kategorien |